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对待网络游戏仍须坚持立、堵、建、疏、管
2009-07-29 09:14:02 来源: 南方网  暂无网友评论
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  文化部称“黑帮”主题的网络游戏,以“黑帮”、“黑社会”、“黑手党”、“江湖”、“教父”、“古惑仔”等为主要题材,突出表现“黑社会”打、杀、抢、奸、骗等反社会行为,严重威胁、扭曲社会的法制和道德规范,要求各地立即查处“黑帮”主题的非法网络游戏。对继续运营、宣传以“黑帮”为主题的非法网络游戏的单位,依法从重处罚。(《京华时报》7月28日)

  有句俗话,孩子学坏容易,学好难。对于孩子,如果一边是打斗刺激的网络游戏,一边是厚厚的试卷和作业,在没有家长监管的情况下,我想孩子十有八九会选择网络游戏。至于很多沉迷于网络游戏,乃至网瘾成疾的病例更是印证了这个推论。

  对于“黑帮游戏”,文化部表示,这类游戏违反了《互联网文化管理暂行规定》关于禁止载有“宣扬淫秽、赌博、暴力或教唆犯罪的”、“危害社会公德或者民族优秀文化传统的”内容等有关规定,必须依法禁止和从重从严查处。

  文化部禁止“黑帮游戏”,对于防止暴力、色情之类的信息侵害孩子,可以说起到一定的作用。此举应当充分肯定。但是,对于网络游戏的监管,不应仅限于此。换言之,网络游戏的监管应该是全部性的,而不可是分类型的。非暴力、非黑帮类的网络游戏,同样也会让孩子网瘾成疾,同样需要限制和管理。

  近年来,网络游戏作为新兴产业突飞猛进,为很多软件公司带来了丰厚的利润。于是,很多地方都将此产业作为重点的经济增长点,给予软件公司不少政策扶持。对于这一点,笔者深为担忧。毕竟网络游戏的发展,网络游戏的利润并非生产所创造的,而是由玩家的消费所创造的,这虽给国家带来一点物质财富,却是在耗费大量的金钱的基础上的,乃至引发网瘾、孩子不良教育等诸多方面的问题。

  所以,很多人将网络游戏称之为“网络毒品”,此言很有道理。

  2002年,在全国网络文明工程组委会主办的“网络游戏与网络产业研讨会”上,曾有专家提出:网络游戏的发展要坚持立、堵、建、疏、管等综合治理方针。立,就是要立法,要提高网络游戏产业和网络游戏管理的立法层次。堵,就是要采取相关的技术手段,封堵不健康的网络游戏。建,就是要大力支持和发展具有中国文化内涵的国内网络游戏产品。疏,就是要加强宣传引导和行业自律,形成良好的网络文明环境。管,就是要加强网络游戏内容的审核监管。

  几年的时间过去了,“立、堵、建、疏、管”这五字方针似乎离我们的现实还很远。而当前网络游戏所面临的问题似乎越来越多,这也说明,网络游戏监管和发展之路任重而道远。(编辑:东雪)

作者:禹门生
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